| Mass Effect 2: Keine PS3-Version |
| News - Spiele |
| Mittwoch, den 03. Februar 2010 um 20:46 Uhr |
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Wie unsere findigen Leser gestern auch schon in den Kommentaren bemerkten, sind diese Parameter im Code auf die Unreal Engine zurückzuführen, die bekanntlichermaßen eine Cross-Plattform-Engine ist. Das ist auch genau die offizielle Erklärung dafür. Ähnliches wäre auch im ersten Teil zu finden, der auch nicht für die PS3 erschien. |




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